Fighting Fantazine
Ecco la webzine (e la rivista in generale) più importante che riguarda il mondo dei librogame. Fatta da appassionati ma con l’amicizia degli editori interessati, Fighting Fantazine vanta una grafica…
Creiamo. Giochiamo.
Creiamo. Giochiamo.
Ecco la webzine (e la rivista in generale) più importante che riguarda il mondo dei librogame. Fatta da appassionati ma con l’amicizia degli editori interessati, Fighting Fantazine vanta una grafica…
Con le serie “pilota” di Fighting Fantasy, Lupo Solitario e AD&D già avviate e ben distribuite, il mondo dei Gamebook si espande per qualche anno a dismisura, con una sfilza…
Sono sorpreso di come sia vivo e vivace il (piccolo) mondo dei Giochi di Avventura e dei Librogame in Gran Bretagna. Dopo tutte le notizie di queste settimane relative a…
Come abbiamo visto, il rapporto tra questi due generi ludico-narrativi rimane strettissimo fin dall’inizio e si allaccia molte volte ad altri media come fumetti, narrativa di genere e videogame. Il…
Qual’è il rapporto tra Librogame e Gioco di Ruolo? Abbiamo già detto che un Librogame (o Gamebook) è un racconto a bivi con delle specifiche regole di creazione del personaggio,…
È il 1985 quando anche il marchio protagonista del gioco di ruolo mondiale entra a pieno titolo nel settore dei Gamebook. Dopo aver testato la risposta consistente del mercato e…
Dopo il fulminante successo della serie Fighting Fantasy, il filone Gamebook si diffuse a macchia d’olio, coinvolgendo per primi altri scrittori e editori di Gran Bretagna. Creato dall’inglese Joe Dever,…
Nei primi anni ‘80, da un’idea di Steve Jackson e Ian Livingstone, cofondatori dell’inglese Games Workshop, era nato un prodotto del tutto nuovo, derivazione, come già abbiamo detto, dei racconti…
Così come Dungeons&Dragons ha degli antecedenti nei giochi strategici e di miniature, nelle pratiche sociologiche e psicologiche di interpretazione di un ruolo, i Gamebook hanno due radici fondamentali. Una di…
Alcune riflessioni e recensioni apparse su DM Magazine, Fantasy Magazine e LibroGame’s Land. Il gioco di ruolo moderno, nella concezione ludica attuale, nasce nel 1974 quando il signor Gary Gygax…