
Dalle origini di un progetto multidisciplinare allo sviluppo dell’IP ludo-storica “Homeni et Armi”
Questo panel presenta il progetto “Video Games & High Culture”, che consiste in una serie di tavole rotonde che riuniscono esperti internazionali di vari settori del game design e dei game studies. Tra il 2018 e il 2022, Video Games and High Culture ha ospitato cinque tavole rotonde provocatorie e internazionali a Bari, in Italia. Attraverso queste conferenze, abbiamo proposto e discusso nuove idee sull’interrelazione tra videogiochi, definizioni di alta cultura, istruzione, capitalismo, apocalisse, letteratura e guerra.
Analizzando le origini dei videogiochi e dell’alta cultura, il nostro obiettivo è mostrare il potenziale del dibattito multidisciplinare per i videogiochi e i media, che nel nostro caso si sta concretizzando nello sviluppo dell’IP Homeni et Armi.
Fabio Belsanti è CEO, fondatore e lead game designer di AgeOfGames & PMStudios. Dalla fondazione della società (2001) a oggi si è occupato del management, il design e le sceneggiature di tutti i progetti sviluppati. Ha utilizzato con successo il game design in molti settori, creando servizi, prodotti e marchi educational per importanti aziende private come IBM (Historia Ludens) e enti pubblici come la Regione Puglia (EcoWarriors – www.ecowarriors.it) e INAIL (ScacciaRischi – www.scacciarischi.it). Nel 2013, ha iniziato a creare strategie di trading algoritmiche sviluppate per le operazioni automatiche con intelligenza artificiale ed è l’autore del romanzo di fantascienza “Etrom-The Astral Essence” pubblicato da Delos Books (Best Seller Amazon 2015), e del il romanzo “Scommessa sulla Fine del Mondo” (2018, finalista del premio Urania, in corso di pubblicazione con doppio marchio editoriale). Dal 2020 è docente nei corsi di Game Design all’interno del Corso di Laurea in Innovative Technologies for Digital Communication della Link Campus University di Roma.